如何画插画

人物设计:全身

整个身体的设计会以人物的服装为中心,正反面需要同时绘制。这次的主题是“日式火锅”!

一旦你开始勾勒轮廓,你可能会不知不觉地沉迷其中。只要知道如何应用角色的轮廓,就能顺利推进所有的步骤。

虽然轮廓在人物设计中是很重要的一部分,但比起轮廓,我更注重造型和服装。虽然注重款式和服装可能会让设计看起来不那么立体,但对我来说,漂亮的外观重要得多!)

不断涌现的灵感给了我以下三个主要形状。

发型给人的印象是米粉(扁米粉)

武器的印象是筷子。

外套和领子给人一种饭碗的感觉。

一边想大概的配色一边画稿子也是设计过程的一部分。在我的脑海里,我会一边构图一边帮衣服配色。

如果颜色太沉闷,我会加上包包、小玩意、武器、玩具等装饰品,思考如何安排每件物品的颜色。

另外,我还得考虑衣服的材质来决定褶皱的种类。基本上,如果褶皱很少,说明衣服的材质比较厚。

如果以后要画细节,还是决定材质或者材料(皮革,棉布等)比较好。)首先。

在这个设计中,为了不让观众觉得这个女孩穿的是普通的贴身衣服和白色运动衫,我还会去想外套是什么样子的。女生的外套设计成大码,细节丰富,里面是贴身的简约连衣裙,不穿外套也能显身材。这样会造成对比,看起来更帅。

在这个角色设计中,对比特征如下。

细致/简单

大尺码/合身

于是贴身衣服的设计就完成了,接下来我们来设计外套吧!先把其他地方的夹克图案做个底稿。图案用大葱、胡萝卜、蘑菇、牛肉片等常见材料绘制。

可能这里有人注意到了,我用生菜和虾设计了发夹上的木偶。我会选择绿色和红色的物体是有原因的,因为这些颜色占了火锅食材颜色的大部分,使用时在屏幕上会有很好的效果。

混色是一种颜色选择的方法。

再举个例子吧!

如果外套材质是浅绿色的仙人掌,那么用开花的仙人掌做发圈也不错吧?通常花的颜色是白色、紫色或黄色。

此外,还可以画三根巨大的仙人掌刺,分别涂成白色、紫色和黄色。

虽然仙人掌区域大部分是绿色的,但是我不选择绿色的原因是什么?其实就算你选绿色,也没什么坏处。

但如果在大范围的浅绿色中加入显眼的红色,就可以在画面中制造出“对比”。

这是配色的另一个技巧。

角色的背景颜色如下图所示。如果你有色彩理论的知识,对色彩搭配会有很大的帮助。我选择黄色和蓝色的原因和红色和绿色一样,都是为了把暖色和冷色搭配起来。

正面和背面:

大衣的配色如下。我参考杯装方便面包装上的标签,帮外套配置颜色。即使这种设计直接印在杯面容器或标签上,也完全没有问题。

再加上筷子和光影作为女生武器,就这样了!