Blender汽水易拉罐怎么制作?Blender汽水易拉罐建模教程

Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的小伙伴们,也可以制作出自己喜爱的3D模型了!软件不用钱,但是功能强大,很多小伙伴也是难以捉摸透blender建模技巧的,所以为此为大家提供到了几套精选系统的Blender视频课程学习,大家可以先从基础入门课程开始学起,逐步深入中级提升到上手独立建模制作~

Blender汽水易拉罐建模教程:

1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整变换的数值信息。2.在软件界面右键鼠标点击网格-圆柱体进行创建,然后在变换面板中设置高度/分段的数值信息。3.选择模型,在点模式下,使用缩放命令调整一下模型的形状。4.在线模式下“利用鼠标选择线”,然后进行倒角快捷键:Ctrl+B操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。5.在效果器中添加表面细分查看一下模型的效果,并设置视图层级/渲染的数值信息,具体如图示。6.在软件界面右键鼠标点击网格-平面进行创建,然后在变换面板中设置尺寸的数值信息。7.在线模式下“利用鼠标选择线”,然后进行倒角快捷键:Ctrl+B操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。8.在灯光面板中,选择灯光然后新建面光,放置在合适位置,修改一下功率、颜色的数值信息,具体如图示。9.在材质编辑器面板中新建材质球,选择基础色通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整金属度/高光的强度,具体如图示。10.选择模型文件右键鼠标点击UV映射-展开效果进入到编辑界面,进入到展开模式之后,然后使用移动、缩放效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。11.打开PS软件,在软件界面中加载素材文件利用变形命令快捷键:Ctrl+T,来调下它的形状样式,具体如图示。12.在效果器中添加混合节点,然后将贴图纹理连接到系数通道,具体如图示。13.创建一个摄像机,在变换面板中将焦距的数值调整为100mm,具体如图示。14.在灯光面板中,选择灯光然后新建面光,放置在合适位置,修改一下功率、颜色的数值信息,具体如图示。15.在软件界面右键鼠标点击网格-球体进行创建,使用缩放命令调整一下模型的形状。16.在工具栏中切换到粒子模式,然后在面板中点击物体-实例物体拾取球体模型。17.选择模型,在点模式下在顶部的衰减工具栏中修改模式,然后使用移动命令调整一下模型的形状,具体如图示。18.选择粒子效果器,在面板中将制作好的模型载入进来。19.在软件界面右键鼠标点击网格-球体进行创建,使用缩放命令调整一下模型的形状。20.选择模型,在点模式下使用移动命令调整一下模型的形状,具体如图示。21.在材质球面板中添加玻璃BSDF预设效果,然后添加凹凸节点连接到法向通道。22.在灯光面板中,选择灯光然后新建面光,放置在合适位置,修改一下功率、颜色的数值信息,具体如图示。

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