怎么做,史莱姆?

1,史莱姆块搜索,史莱姆块生成概率为1/10,高度在y40以下,也就是说,如果有一个100*100的空岛,大概会有8个左右的史莱姆块。我覆盖了所有的楼层,然后数了数发现粘液的街区,并圈出了整个街区。如果下次在里面发现粘液,这意味着这个块。如果不是很久了,说明应该是附近的其他街区。2.区块的计算为0-15,16-31,未来计算。假设slime X为5395,Z为326,则块范围为x5392-x5407和z320-z335。3.只要粘液刷出来,它就会朝着固定的方向跳跃。如果附近有人,它会朝玩家跳过去。所以,史莱姆塔的好处是你不用担心32格外的怪物——这些水母迟早会掉进水里,而且因为我设置了四个悬挂点来减少运送史莱姆的路线,它们会以最快的速度被杀死。4.效率:我平时的活动地点是65,438+000格,史莱姆塔建在40格以下。一个小时下来大概看9组球,效率还是可以的。