魔兽世界怀旧服:TBC怀旧服元素Sa游戏攻略

作者:NGA-相信蓝色

大家好。我从60怀旧服P5阶段开始就在Ashbringer服务器上玩元素Sa,现在转到蓝色服务器。TBC怀旧服的到来让元素Sa有了更多的可玩性,也有很多新朋友加入并想加入元素萨满团队。

因为还在版本前期,大部分人的装备都没有成型。在强大团队的加持下,我有机会发挥出色,这让很多朋友问我如何入门TBC的元素,于是我有了这个入门攻略。这个策略没有详细准确的计算和验证,只有一点个人经验供新手入门。

1,简介

元素萨满是远程魔法伤害天赋,具有很强的法系辅助能力,是团队副本中法系组必备的DPS。在P1阶段,因为天赋强,在没有任何装备的情况下,拥有12%命中和10%基础暴击,使得元素萨满在P1阶段拥有相当不错的DPS!

2.元素萨满的优缺点。

2-1优势

因为70级过载天赋的加入,元素萨满获得了法系的“风怒”,闪电链的每一次伤害都可以触发过载,使得元素萨满在3靶战斗中非常强大。

元素集中、冷风暴天赋和水盾也解决了部分60级元素萨满的“缺蓝”问题。在各种天赋的配合下,60级最缺乏的命中属性不再紧缺。在P1阶段,大量的命中属性被保存起来堆积伤害/暴击,使得元素萨满在单人战斗中有着相当不错的输出能力。更重要的是,英雄主义/嗜血、天怒图腾和空气之怒图腾的加入,使得元素萨满在联盟本中的雇佣不成问题。

2-2缺点

60级闪电掌握天赋是减少闪电箭和闪电链的施法时间1秒,70级减少0.5秒。闪电箭和闪电链的初始施法时间从60级的3秒和2.5秒减少到70级的2.5秒和2秒。虽然最终施法时间还是2秒1.5秒,但是受到的伤害加成减少了。

而且60级元素诅咒和暗影诅咒也合并成了一个新的元素诅咒,但是依然没有自然伤害加成。在P1阶段,元素萨满凭借天赋可以获得比其他法系更多的暴击和法伤,从而打出不错的DPS。但在后续版本中,由于法伤加成低,他无法享受元素诅咒加成,导致成长低,装备收入低。

3.才能

只推荐这个人才,范围很重要。现在不能用元素掌握双爆。大多数情况下不需要电击,会降低DPS。两点蓝返不多。有了合理的装备和团队配合,这两点缺一不可,即使要中断,对DPS的影响也几乎可以忽略不计。

4、常规图腾

4-1单体:

火图腾:天怒图腾可以根据情况改为火元素图腾。

大地图腾:大部分情况下不需要酌情插入土元素图腾(不要吃嘲讽BOSS)和颤抖图腾(比如MSLD P1)。

水图腾:法力之泉的图腾

风图腾:特殊情况下可以将气怒图腾插入基础图腾。

4-2 OE:

火图腾:火焰新星,熔岩图腾,火元素图腾,愤怒图腾。

大地图腾:缚土图腾,颤抖图腾,紧急情况下的土元素图腾

水图腾:法力之泉的图腾

风图腾:特殊情况下可以将气怒图腾插入基础图腾。

尝试在进入战斗前插入图腾。进入战斗后插入图腾会降低DPS,需要移动的时候尽量补图腾,比如格鲁埃打苍蝇的时候,马塞勒顿打苍蝇的时候。另外,如果小队里有人中毒或者有瘟疫,记得用清毒祛病图腾。特殊情况下,冰抗,火抗,自然抗的图腾也有很大作用。

5.属性

1智力=15蓝色

80智力1%法术暴击

15.8法术加速等级=1%法术加速。

22.1暴击等级=1%法术暴击。

12.6法术命中等级=1%法术命中。

PVE之际,需要16%打boss,达到99%打BOSS(至少1%未命中),换算成202法术的命中等级。因为元素萨满天赋和狂暴图腾有12%命中,所以只需要4%,也就是51法术。如果是德国,

法术穿透因为没有木桩,无法测试具体效果。有人说BOSS可以减抗,有人说BOSS不能减定抗。个人不建议堆积,附魔披风,将绿色宝石插入两个蓝色宝石孔。

个人建议:在属性选择上,在保证命中的情况下,在满BUFF接近40%的时候叠加法伤,会让你在战斗中非常舒服。因为是入门,所以不推出具体的法伤,暴击,快速增益。

6、附魔、宝石、药水、食物

6-1附魔

头:查塔尔尊崇附魔,22法伤,14法系命中。

肩膀:水晶/奥尔多尊重/崇拜魔法。在20世纪60年代,NAXX拥有冰霜巨魔法律系统。

斗篷:可以使用20法术穿透和-2%仇恨。

胸甲:6属性,100蓝量(以后也可以是150蓝量)

腕套:15方法最好,但是现在太贵了。还可以附魔30个治疗剂量,10伤害,性价比最好。

手套:20伤害,虽然挺贵的,但是元素Sa几乎不缺命中,所以几乎没有其他选择。如果有需要,也可以选择15 hit。不忍心对10法术吹毛求疵。

裤子:根据经济情况,选择25或35种裁缝制作的方法来伤害魔线。

鞋子:野猪的速度或者4: 05血蓝的稳定性,12的耐力也还可以。

武器:40伤害很无奈。像元素诅咒一样,没有附魔特定自然伤害的武器。

神盾局:12智力

6-2颗宝石

七彩:混沌天火钻石本不应该出现在P1的法系最强宝石中,尤其是元素Sa本身需要高暴击且有200%暴击伤害天赋,使得七彩3%暴击加成居然有6%以上的暴击效果。需要注意的是,至少需要镶嵌2颗蓝色宝石才能激活多彩效果。

红黄宝石:只需插入高能黄玉,4爆5法就能损伤宝石,性价比很高。(还有一种是七彩效果后无9脑残或8法术暴击的插入法,但个人不建议新手使用。)

蓝色:穿透插入两个法术后,宝石镶嵌奖励不好可以忽略颜色直接插入高能。比如一个法术打到腿上。

6-3药剂

混合物:盲光混合物加80点奥术神圣自然伤害。如果一定要放火烧图腾AOE,60级超级能量混合加70点总伤害也很不错。另外需要注意的是,喝了混合物后TBC不能再喝已经常驻很久的小药,药水和蓝的爆发不影响。

常驻药剂:常驻药剂分为战斗药剂和守护药剂,每类只能喝一种。现阶段喝法能药水+德莱尼智慧药水是非常划算的选择,在缺蓝的情况下甚至比合剂还要强。

食物:[脆皮蛇][水煮蓝雨][烟熏蜥蜴]可以增加23点伤害。缺暴击的时候【骨鱼汤】加20法术暴击也不错,5次8法力的【熏孢子鱼】不推荐。如果缺蓝,不如吃【骨鱼汤】增加暴击。需要注意的是,3.0【热塔布羊排】之前的命中水平并不统一。

爆发药剂:毁灭药剂,超法力药剂;不缺蓝的时候可以吃嗜血/英雄爆的破坏药水,可以大大提高DPS,但是一般队伍肯定会缺蓝。记得喝没有蓝的超级法力药水。黑暗符文/恶魔符文也可以留在手上,以防万一。需要注意的是,由于急速等级不统一,加速药水的急速等级不影响法系。

7、专业选择

制革是首选:玩萨满必须选专业。在P1阶段,不管你有什么天赋,几乎都有毕业装备,和4T4不冲突。元素萨满最好选择龙林皮具做的虚空打击三件套,也可以做一套黑色的虚拟鳞套加强披萨。如果你是兼职挤奶女工,还可以做一套部落皮的风鹰套装。但是风鹰套装有精神属性,元素Sa还是比虚空击套装差。而且还可以打鼓,不考虑入群几率+1,鼓回蓝。战前的打击伤/快速鼓也会有所提升。

附魔是第二专业的首选,可以附魔两枚戒指,伤害12。是目前最强的副专业。

其他专业:

首饰可以镶嵌装备专属宝石,还可以镶嵌14伤害和12暴击宝石,但整体收益不如结界,不过后续版本也可以做毕业项链和不错的过渡饰品。还不错,但总的来说,现阶段还不如结界。

工程弹在AOE场合可以直接增加伤害,后续版本和头部装备可以根据情况制作或选择。

裁缝不推荐,法术命中头没有七彩宝石,萨满不缺命中。两件套的西装得不偿失,拼打裤子够备件。后续版本的灼日袍比锁甲衣好不了多少。

炼金术也不推荐。虽然元素Sa在某些场合缺蓝,但是目前版本的炼石太蹩脚了,得不偿失。

锻造可以制造法制的主要武器,但是。。。太贵了,又不是研究生,除非双修增强元素,否则不推荐。

8.输出周期

单体:萨满的单体周期很简单。缺蓝的时候是1111111165438。具体情况需要根据组装和团队来选择。唯一值得注意的是,爆饰品必须在嗜血/英雄状态下开启。

AOE: 5人/10人有可靠的法师和T,可以在法师下雪或者T拉后直接闪电链,然后走到小怪群前面5-8码释放火焰新星图腾,连接闪电链。火焰新星爆炸后切换熔岩图腾,往回走,走的时候震荡。到达安全距离时,闪电链和闪电箭循环,怪物数量足够,没死可以加一个。

如果没有可靠的法师和T,那就老老实实图腾天怒,射出闪电箭,T有仇恨的时候闪电链视情况而定。

当老板和AOE打架时:

2目标:电链>火焰新星->;电动箭头

3目标:电链>火焰新星/熔岩爆裂>电箭

目标上方4:火焰新星-& gt;电动链条->;熔岩爆裂->;电动箭头

以上只是理论上的情况。在大多数情况下,释放火图腾AOE需要移动,暴徒可能会很快被A完成,从而浪费DPS。这种情况下可以老老实实的卡CD闪电链。最后,值得一提的是,在长期的AOE场合,火元素也有着非常出色的表现。

9、续航,回蓝问题

TBC有了新的节能天赋。虽然触发后不再是100%蓝色豁免,不能被低级闪电箭骗,但是新天赋暴击100%触发。暴击越高,触发概率越高。加上冷风暴,水逸,法力泉,骑士蓝加持的天赋,不像60级那么缺蓝。但也是,TBC的BOSS战斗时间变长,普通团的大部分元素在漫长的战斗中还是会缺蓝,这也是我推荐40%暴击的原因。同时根据球队情况改变输出手法。当有4T4,骑士回蓝试炼,小队有暗牧,可以根据蓝耗决定是释放3箭1链,闪电箭还是喝毁灭药剂或者大蓝。如果对队伍不熟悉,可以用恢复鼓、黑暗/恶魔符文、【地脉图腾】(属于武器,战斗中可以改变)进行微调,再决定是否输出循环/是否喝蓝。值得注意的是,在BOSS站,如果恰好图腾时间即将结束,可以回收图腾,重新插入图腾,补充水分,这样可以更好的保存蓝色,又不影响DPS。

10,设备选择

因为是新手,装备不会选择世界BOSS装备。有条件的话可以自行购买搭配。设备搭配主要有两种类型:

10-1 4T4+真皮三件套

在一个普通的团队中,4T4可以大大缓解续航不足的问题。多出来的蓝可以用来打更多的闪电链,不要喝大蓝喝破坏药水配合爆发,也可以根据队伍有蓝试还是暗牧灵活选择。

10-2 2T4+真皮三件套+配件

终极输出装备更适合赛车和排位队。缩短战斗时间后,蓝量不再那么紧张,回蓝试用可以大大提高续航。如果你能在暗牧组,你几乎永远不会缺蓝。但即使是部分流,也建议拿一套4T4,根据不同场合进行切换。

至于皮革的贴合,我们不追求极致。建议是4T4,可以省心很多。其他部分同非组入装备的装配。在保证法术命中的前提下,尽量选择紫,装等有法伤,暴击,宝石洞,无灵,五轮,忍耐力小的装备。

一些推荐的设备有:

闪电冠啊便宜好用。

野魔肩甲H栅栏脱落,好看,属性好。

雷鬼百褶裙h黑暗沼泽瀑布,3洞!属性比T4腿强。不缺安打的时候,关键是靠造型和碾压来打红裤衩。....

灾难手镯对法律伤害没有抵抗力。带孔的手镯啊,点击送。

Setek先知颈圈Setek的门任务,一完成就送。达摩伤加暴击没有耐力,装备使用完美。

其他的我暂时不记得了。按照伤害、暴击、破洞的原则选择装备就行了。有很多布甲很好,也符合这个原则,但是在滚之前记得和同队的队友沟通。滚完以后,把元素弄成五个人就不容易了。...............

关于配件:

首选肯定是【电容】和【银月牙徽】。【银月牙徽】可以最大限度的利用勇猛/嗜血,【电容】在过载和高暴击的加持下也很完美。

推荐的其他附件:

1、【萨菲隆之精】和【柯赫利的礼物】萨菲隆之精被NAXX冰霜wyrm掉落,略逊于银新月会徽。如果可用,可以再次使用。就像Chatal购买的Kochly的礼物(人头附体声望),虽然不能同时开启,但是可以轮流覆盖整个勇敢/嗜血,基础属性本身也是Sa元素需要的。

2.【希法尔的节点号角】和【夸格米拉之眼】都是被动触发的饰品,内置45秒CD,非常省心。吹牛眼的迅捷可以通过打更多技能来增加伤害。虽然增加了蓝耗,但是可以忽略。这是一个很好的装饰品。节点角是一个被低估的装饰品。基础暴击非常适合元素Sa,元素Sa的高暴击也能稳定触发饰品。平均1分钟能触发1次,2分钟幸运战触发3次很正常。而且如果我没记错的话,触发的伤害是饰品开启触发后第二高的TBC,没错...只是比薄板低一点,妖。

3.【scryer的血钻】不推荐,元素Sa也不缺hits。还不如点开【柯克利的礼物】来送。

4.不推荐【马斯瑞顿之眼】。元素Sa不缺命中,这个东西不触发。.....

P1阶段的首饰,牌子一定要换【银月牙徽】,另一个要操心,所以刷眼和牛角就好,两用首饰也是一样。最终,卡拉赞将不得不抽签更换电容器。