unity3d项目需要框架吗,比如C#中的MVC结构,三大框架? Mvc是一种广泛使用的结构,建议在unity3d项目中使用这种结构。但它不同于一般的mvc框架,简而言之就是要规划好各层之间的关系。例如,界面分为显示脚本、控制脚本和数据存储脚本。Unity是一个非常灵活的引擎,采用了树状的层次结构,这也导致了不能完全照搬传统的框架结构。