明日之后,半感染武士游戏攻略
明日之后,半感染武士游戏攻略
1.技能:
半感染武士技能只能微调,补满第一技能即可,高级技能可根据个人情况订购。
2.战斗形式:
这里需要注意的是,半感染武士在攻击时是不向前移动的,也就是说攻击时身体不会随着惯性向前移动,所以老武士变成半感染会有一个磨合期,会很难受。这里多练习多实战会提高的。玩半感染武士的新玩家会比较容易上手,可以通过看一些武士玩法教程的视频来突破。
3.基因改造:
重点是,为什么大部分玩家对半感染者有不同的看法?主要原因是半感染者是非常非常基因改造形成的种族。可以这样理解,半感染者的种族就像一把没有打开的宝刀。他的修炼周期太长,导致空心期无法过渡,强度太低。当然我这边主要是关于半感染武士的看法,孢子科学家的分析和看法还是要你自己决定。
好了,言归正传,我们主要针对半感染者的基因去一些寄生伤害和寄生暴击!因为半感染者只有加强对寄生目标的攻击,才能造成比人类种族更大的危害。这里也要说说人类和半感染者的基因差异。①人类:基因多样化,具有平衡的六边形增益。②半感染者:短板多,没有那么多属性增益,发育周期长。孢子增益在点燃前过度微弱,但好处是中后期对目标的伤害极其凶猛。
4.总结:
半感染者漫长的发展周期会导致前期的弱势,而半感染者的健康价值虽然已经被剔除,取而代之的是理性价值,但理性价值在受到血清学攻击后依然会丧失,能量的异化也能降低对方的理性价值,所以半感染者的缺点还是很明显的。同时半感染者不能投扩散器,导致半感染者战士被血清学家完全压制,无一例外!没有例外!只要不是配置太差,半感染战士是没法和血清学家比的。(双修武士除外)因为在之前的情况下,武士可以投出扩散器,只需要把自己的减速投在血清学家的圈子里,所以武士有能力反制。现在半感染的武士不能扔扩散器了。一旦血清学专家扔出镇定剂,武士只能干瞪眼。
所以,小伙伴们还是小心翼翼的玩半感染种族。优点是额外暴伤高,缺点是扩压器不能丢,研发周期极长,会投入更多的时间和金钱。大家好好想想。