3D MAX和MAYA的区别

1,不同来源

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象为专业影视广告、人物动画、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,真实感渲染强。是电影级别的高端制作软件。

玛雅,价格高,口碑高,是制作人梦寐以求的制作工具。掌握Maya将大大提高制作效率和质量,调整模拟的角色动画,渲染出像电影一样的真实效果,向世界顶尖动画师迈进。

Maya集成了Alias和Wavefront最先进的动画和数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,还结合了最先进的建模、数字布料模拟、头发渲染和运动匹配技术。

Maya可以在Windows NT和SGI IRIX操作系统上运行。Maya是当前市场上用于数字和3D制作的工具中的首选解决方案。

3D Studio Max,通常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。

它的前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。

3D Studio Max+Windows NT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。起初开始用于电脑游戏的动画制作,后来开始参与影视的特效制作,比如x战警II,最后的战士等等。

在Discreet 3Ds max 7之后,正式更名为Autodesk 3ds Max。最新版本是3ds max 2019。

2.相似之处:

Max和maya是世界上最顶尖的三维软件,整个制作的思路和框架基本一致,也就是说我们可以在两个软件中制作。

以一个角色动画为例。两个软件都需要建模、贴图、绑定、动画、渲染等过程,在两个软件中都可以实现。并且相应的板应用基本平衡。没有ug这样的软件,建模非常精确细致。

3、用途不同:

Max主要用于游戏公司和建筑动画。

Maya主要用于影视动画和工业模型制造。

4.入门难度:

Max简单一点,公司里多使用中文。

玛雅更难一点。项目中一般会用到英语,所以建议在学习初期使用英语。

5.操作:

Max在操作上比较生硬,很多功能比较智能。

Maya操作灵活,功能零碎,建模方便快捷。很多两个软件可以取长补短。

参考资料:

百度百科-3DS MAX

百度百科-Autodesk Maya