《荒郊野外的饥荒》网络版的生存与建设的详细介绍

饥荒是很多玩家的最爱。今天,边肖在《饥荒》网络版中为你带来了一个生存和建设的图解策略。内容很详细,方法很清晰。让我们来看看《饥荒》网络版的生存和建设图解策略。

第一,田野文章

这里定义的领域,主要是在你离开家或者还没建好家的时候,为了生存。

关于野外的食物来源。

介绍几个简单的。

1,杀蝶(生命:1)

夏天,花丛中会有蝴蝶,掌握杀蝴蝶的技巧对生存有很大的帮助!

蝴蝶掉落:(1)蝴蝶翅膀,满9命8(2)黄油(大概2.5%几率),满25命40。

击杀方法:(1)强行追上击杀(不要考虑延迟)(2)当你远离蝴蝶的时候,你每飞一次都会停一会儿,那是在等你去做!(3)卡在角落里杀!

2.杀死火鸡(生命值:50)

每采一次浆果,就会有10%的概率产生一只火鸡。

火鸡粪便:鸡腿*2

灭杀法:诱捕法,在地上放一个蘑菇或浆果,留一段距离。一旦浆果周围在一定范围内没有威胁,火鸡就会慢慢来吃,来了就上去强行送上天。就算没有武器也可以一巴掌,五拳。

大概就是图中所示的距离吧。留了这么多,火鸡基本都会傻乎乎的过来。打火鸡!

PS:如果带上切斯特,一定要让切斯特和浆果保持距离,不然他的小鸡鸡就不来了。

3.杀死兔子(生命25)

坠物:小鲜肉

杀戮模式:

(1)陷阱法。一般来说,偷懒的办法就是把陷阱放在兔子洞门口,过两天再来收。也可以把陷阱放在地上,直接把兔子赶到陷阱里,也很方便。

(2)直接杀兔子,因为追兔子的时候,兔子会先往山洞方向跑,然后再决定是否改变方向。我们的方法是直接上去揍它,然后利用那一瞬间干掉它。这种方法需要多次尝试。

(3)诱杀法,顾名思义,可以用浆果或蘑菇引诱兔子,与捕杀火鸡不同。当兔子在吃东西时,有必要打它们,以免它们跑掉。

4.蘑菇的实用性

蘑菇一般生长在森林和沼泽中,其他地貌也有分布。沼泽里有很多绿蘑菇,蘑菇是不可移植的。铲完可以收获两个蘑菇,但是蘑菇不会再长了。

(1)红蘑菇(白天生长)

生吃:满12.5生命-20精神0

熟食:满0生命+1精神-10

评价:如果真的不好,就用来充饥吧。虽然吃熟的怪兽肉比较好,但是用熟的怪兽肉刷下精神也是可以的。减20点生命属性毒死一些小动物也不错。反正我是用来毒死疯猪的。

最好提供一点食物(菜单相关),用锅煮。

(2)绿色蘑菇(黄昏生长)

生吃:满:12.5生命0精神-50

熟食:满:0生命-1精神+15

评价:刷下精神或者提精神都是神器!

提供一点食物

(3)蓝蘑菇(夜间生长)

生吃:满:12.5生命20精神-15

熟食:饱腹感:0生命-3精神+10

评价:生食的饱腹感和血回主要是因为它的治疗作用,减少15精神值!煮熟的蓝蘑菇可以弥补失去的精神。

提供一点食物

除了这些,你还可以把怪兽肉煮了吃。反正要花10点精神力,3点生命。杀小牛也可以,但是杀小牛还是很累的。位置好的话,看到什么就杀什么。根本不缺肉。

关于缺少或节省现场材料的方法:

5.晚上没有火把或者想存火把的人,可以间歇性的给自己提供光源,这样就可以安全的过夜了。货物在夜间的攻击间隔约为6-8秒。听到声音就立刻点燃火把,然后拿着火把,以此类推。

有些东西晚上也提供小光源:萤火虫(靠近的时候好害怕)、猪舍(靠近了就关灯,二哥不喜欢人类)、海象窝(如果冬天海象住在里面)、煮锅(烧食物的时候)、避雷针(打雷批准后亮好几天)。

PS:所有这些方法都必须建立在牺牲很多精神价值的基础上。

6.在冬天,如果温度太低,屏幕会显示冻结的形状。这时候就要提高温度生火了。你不需要生火。只要随身携带一个可燃物+火把,就可以解决。方法是:扔一个易燃物(比如木头)然后用火把点燃,边上保温。

不同的物品提供不同的燃烧效率。

燃烧效率低:干草、树枝、芦苇、松果、纸张、触手皮、草墙、木墙、腐坏的食物、臭鸡蛋。

燃烧效率:木材,粪便,木炭,胡须,节,魔术木,各种土地

燃烧效率高:各种铲根、浆果、树枝、蜘蛛窝、草卷、草钉、木钉、食人花。

冬天燃烧效率最高的东西,足以让你从最低温度升到30多度。

PS:扔东西的方法:左键捡起一团可燃物,然后按住ctrl左键点击地面。关于ctrl键的用法,按住ctrl左键点击一组东西会对分两半。先拿起来,然后按住ctrl再点击一个一个的放置东西,对放置火药很有帮助。

探索相关:

7.寻找切斯特:切斯特通常主要出现在卵石路周围,或者沼泽地里。当然,其他的也是可以的。如果你发现石子路不是通往猪村的,那就要注意了!切斯特一定在卵石路附近!这个时候卵石路通常很短。

找猪村:这个我也不太清楚。一般我就找鹅卵石路。如果石子路不通向猪村,那就去找森林。如果我没记错的话,猪村只在森林里?一般鹅卵石路两边的猪村都不一样。一边有猪王,一边没有猪王,没有猪王会有更多浆果等资源。当然,有猪王可能会有很多猪村资源,这是你的运气。可能只有一个猪村!说明可能没有猪王,呵呵。

寻找海象巢穴:如果小树林里有平原,请仔细探索。十有八九里面有海象窝!其他法律不清楚,欢迎补充!

此外,矿区出现高大的鸟类,森林中有很多蜘蛛巢,有时矿区会出现大型蜘蛛巢。

8.当你在沼泽的时候,可以通过判断周围是否有触手来观察精神力值,因为触手周围会有减少精神力的光环效果。如果减得快,说明有触角。我们走吧!

预相关:

9.前期找到一块金子后,晚上没事可以解锁一些技术。

推荐的技术有:结、矛、木甲、背包。

可选技术包括:铲子(一路挖坟墓,或者挖草、树枝和浆果)和草叉(我用来建造基地的)

锤子(建好科学机后直接拆,或者沿路拆一些猪舍或者猪头棍)剃刀(冬天前再一次看到牛直接刮毛,做个冬帽)草卷(没血没灵就用)鱼竿、防虫网、路标(标明位置)板、石砖

反正解锁原型还是能恢复精神的,那就考虑怎么办吧。

10,包装:凡是能放的东西,比如石火坑,盆,都可以。如果没有直接放对按钮,栏目会变成蓝色,下次可以放,或者出门的时候可以打包。前期可以包个火,石头火坑,路标,科学机等等。出门也可以包个锅或者猪舍。

11,动作后抖

饥荒中很多行为都有抖回来的动作。明明用铲子铲东西后会有一个大铲动作,但是只要动一下就可以取消。这样可以提高砍树后逐个铲树桩的效率。另一方面,被生物攻击时,会有一定的刚性。比如一群狗在疯狂咬你的时候,可以移动或者取消刚性,具体的利用方法需要自己去发现。

二、建设篇

下面是关于基地建设的一些情况。

1首先,基地建设需要哪些建筑:

石火坑(必需)

科学机,炼金引擎,魔法帽(可选,新手也可以),炼金引擎(可选)

鸟笼(最好是一个,它是食物链中非常重要的一环)

烹饪锅(必备)冰箱(非常重要)

有了以上的建筑,也算是勉强合格的基地了。

选择其他像农场肉架。反正这些东西网络版不会烧,随意制作。

喜欢把基地搞得整洁合理的可以看看:

2.干草叉的利用

当你把叉子放在装备上或者拿在手里的时候,你可以看到商店被分成了正方形。利用这个,你可以把家划分的更整齐,自己做不同的规划。关于墙的摆放,墙只能放在那个盒子的外圆或者内圆,而不能放在那个盒子的中心。如下图

我把基地规划成5*5的网格,石火坑只能在晚上照亮这么大的区域,是一个很简单的基地。

我在每个格子上放了几本科技书和一本魔法书,石火坑放在最中央的格子里。怎么说呢,干草叉只是一种辅助方式。

PS:不要太强迫症。你必须把所有东西放在每个格子的角落里。

3、基地的选择

(1)猪村

好处:猪王提供金源,猪舍的猪提供保护和肉。

缺点:资源不足,你得自己移植。

(2)草地

好处:兔子提供稳定的肉,牛牛提供保护,还有大量的干草。

缺点:只用兔子提供的小鲜肉不是很好的保证。

(3)池塘

好处:夏天天天有鱼吃。猪舍建好后,猪会帮你舔青蛙,有青蛙腿。

缺点:冬天没有优势。

(4)素色

好处:资源丰富

缺点:资源都是可移植的,和其他相比没有特点。

推荐:

预玩:草原,王村

后期玩法:尽量建在一些非便携的特定资源旁边,比如芦苇和池塘。

PS:基地建立在哪里并不重要,主要是为了方便。

4.资源移植

资源移植迫在眉睫,还是尽快建设吧。

干草和浆果移植都需要施肥,可以通过腐坏的食物、粪便和臭鸡蛋。

其中大便的肥力较高,腐臭食物和臭鸡蛋次之。

浆果采摘一段时间后需要再次施肥,使用肥力较高的材料可以延长浆果的采摘次数。

如果网络版要移植很多资源,不建议全部一起种(烧的话就全烧了)。你以为自己不会犯错,但这是网络版,别人的错误在所难免。

两个草之间有两个半草位的差别(一个格子的一边可以种五个草),但是不会互相引燃。

如图,当它们相距一根半草的时候,就会互相点燃。

结论:只要差大于等于两个半草位,就可以互不影响。

接下来,用浆果做一个测试。

由于大量的浆果灌木

如图,经测试,相距七个草位互不影响。

值得一提的是,即使两者之间隔着一堵墙,该烧的也要烧。

经检测,石墙对燃烧无阻挡作用,达到可燃范围必须燃烧。

火犬的火会挡住石墙的外面,但还是会把里面的东西烧掉。

5.家居规划

一个完美的基地还需要一堆农场(每隔半个可以放一个)、一堆烤肉价(每个车厢可以放一个)、猪舍(每个车厢一个)、资源区、狗牙阵、林地(可以放一个火坑,晚上可以砍树)、蜘蛛窝。

此外,还可以选择专门的厨房、仓库、食人肉场、养殖区、废品回收站(使用食人花)等诸多设施。

狗牙阵列的构建

这是我的单机版狗牙阵,因为只能用前门狗牙阵的一部分,缺点很大。如果我绕过去,野狗智商不够直接咬墙。你只能躲在入口处的柱子里,但这就够了。

也有优点。夏天对付火犬的时候,火犬死了会在那里产生三个火苗,形成一个天然的火焰屏障,他身后的野狗基本都会被火苗烧死。

具体怎么权衡建设正在研究。

关于直接大规模放置一个圈,感觉利用效率不高,但简洁也是硬道理。