三国有什么用,曹操传,指挥果等。

简单来说就是提高武将的属性值。每个武将都有自己隐藏的特征值(也就是说武将属于什么级别,比如S,A,B,C),然后还有各种属性值。如果属性值下降到一定程度,会导致武将降级,武将无法升级特征值,只能通过提升属性值来达到应有的特征等级。详情可以看后面的注释。

摘录转自网站

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一个。攻击力,精神力,防御力,爆发力,士气的计算方法

攻击力=力量/2+能力特性(等级)

精神力=智力/2+能力特性(等级)

防御力量=指挥/2+。。。。。。。

爆发力=敏捷/2+。。。。。。。

士气=运气/2+。。。。。。。

所谓能力特性,就是游戏中攻击S,精神B,防御A,爆炸B,士气B的数值,S=4,A=3,B=2,C=1。

比如:夏侯惇50级攻击力= 98/2+4(50) = 249。

顺带一提,计算敌人的能力(攻击力)时,等级要减少1:

敌人攻击力=武力/2+能力特性(等级-1)

两个。马力和马力的计算方法

HP(MP) =军队基础HP(MP)+武将加成+HP(MP)[军衔+2(使用封印次数)]

军队的基本HP和MP加上HP和MP就变成了:

男性专线:100 30 5 1

骑兵部:100 10 5 1

弓骑系统:100 10 5 1

步兵部门:110 10 6 1

弓兵部:90 10 4 1。

贼兵系统:100 20 5 1

武道部:90 20 4 1

舞蹈系:90 20 3 1

炮车系统:90 10 4 1

骑行策略系统:100 40 5 2

辅导员部:90 40 4 2

道家:80 40 3 2

风水部:80 50 3 2

西凉系统:11051

嘟嘟系:90 30 4 2

盗版部门:90 20 4 1

熊训练师:11051

老虎训练师:90 5 4 1

魔法师:80 60 3 3

仙女血统:80 60 3 3

皇帝部:80 5 3 1

增加武将HP和MP如下:

曹操:2 0

夏侯惇:6 0

张辽:3 8

关羽:7 2

曹彰:2 -2

曹仁:0 4

夏:5个7

颚张开度:2±6

曹丕:1 11

英镑:10 1

乐进:8比5

李典:4 7

曹红:0比3

黄旭:13 1

于进:6个4

储旭:19 1

典韦:12 3

貂蝉:-3 15

柳椰:1 12

司马懿:0 8

荀或:6 1

程宇:1 3

郭嘉:0 6

贾旭:8 0

荀攸:2 0

满冲:1 -1

比如曹操50级霸王的HP(MP)= 100(30)+2(0)+5(1)[50+2 * 2]= 372(84)。

同样,计算敌人的HP和MP时,等级需要减少1,只有曹的武将有加成:

敌人生命值(MP) =基础生命值(MP)+生命值(MP)加成(等级1)

三个。攻击命中率的计算方法

这个值没有直接的计算方法。以下图表供您参考:

X = 100(攻击力爆发力/防御力爆发力)

Y =攻击命中率

30≤Y≤100

X Y

30 30

35 31

40 36

45 40

50 60

55 62

60 65

65 69

70 72

75 75

80 77

85 80

90 84

95 87

100 90

105 90

110 90

115 91

120 92

125 92

130 92

135 93

140 94

145 94

150 95

155 95

160 95

165 96

170 97

175 97

180 97

185 98

190 99

195 99

200 100

比如50级的张辽(139)攻打50级的诸葛亮(132)的时候。

100 (139/132) ≈ 105.30 → 105.根据图表,命中率应该是90%。

注:1。命中率与兵种和地形能力的发挥无关,所以在计算X(显示的那么多)2时不需要考虑地形发挥。点击率在30到100之间。

曹操传我军哪个指挥官应该吃什么水果。

我知道有些曹操传玩家对水果的用处毫无概念,只会胡乱吃,白白浪费了水果的功能。

所以我在下面写了一些自己的经验和实验结果,希望对大家有所帮助。

据我所知,如果一个武将原本的特性是S,但是能力在90以下,那么那个特性就会降为a。

比如曹仁的攻击特性本来是S,但是他的武力只有88,所以他的攻击特性变成了a。

也就是说:如果你给他一个武力果实(武力+2),他的攻击特性会变回原来的s。

同样,如果他的特性从A降为B,只要能力70以上就可以恢复;如果b降为c,则达到50以上。

还有,如果特征是S,能力低于50,就降为b。

但是要想把曹操的攻击特性改成S,除了修改没有别的办法。

因为他原来的攻击特点是A,所以没有因为武力太低而降为A。

但是(抱歉),除了A和S不能上,B和C可以。如果你想把原来的特性从B升级到A,你的能力必须是90以上;如果你从C升到B,你的能力必须是70以上。

特征的增长速度(S=4,A=3,B=2,C=1)

以下是我们的一些军事指挥官,他们的特征被减少了:

曹仁:攻S→A,吃个武力果实。

曹丕:攻S→A,吃十个武力果实(不划算)。

李典:精神A→B,吃一颗智力果。

曹洪:防S→A,吃五指挥果。

柳椰:攻S→A,吃九果力(虽然不是很划算,但是效果显著)。

司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果。

然后是一些值得吃水果的武将(包括敌星)(十个以内):

夏:五戒,防御B → A

颌开:八敏捷果,爆B → A。

乐进:六大武果,攻B→A;两个幸运果实,士气B→A

李典:武力四果,攻B→A;八敏捷果,爆B → A。

曹洪:十个福果,士气B → A。

黄旭:六个敏捷果,爆B→A

宇进:七指挥成绩,防守B → A。

典韦:九智果,灵C → B。

貂蝉:四福果,士气B → A。

柳椰:三个智力果实,精神B→A;九敏捷果,C → B。

荀或:四指挥结果,防御B → A。

程羽:七个幸运果实,士气B → A。

贾诩:六福果,士气B → A。

满冲:八果力,攻C→B;a指挥果,防御C→B

张飞:两个智力果实,精神C→B;九敏捷果,B→A;七个幸运果实,士气B→A

诸葛亮:八力果,攻C→B

黄忠:六福果,士气B → A。

参考资料:

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