游戏《HARVESTELLA》有什么特色?
在四季变更的死季里,失去记忆倒在一个村庄,你需要旦皮一清迟并边种田养活自己,一边邂逅伙伴,解决世界灾难。
游戏名:HARVESTELLA(丰饶之星)
初玩有一种龙之谷的感觉,前期非常难受,很多限制,地图刷素材也重重阻碍,15天左右大概才能顺利过渡。制作团队是真的很用心做迷宫…我玩个种田游戏,走迷宫的时间比种田时间还要多?,而且迷宫九曲十八弯,走完一层又一层,还有机关,前期会觉得有趣,后期想快速看剧情做支线时,就非常难受。
有多个伙伴可发展恋情,但有雷点 ?2-3个伙伴前期心里都有个放不答迹下的人,至于后期有没有放下,就见仁见智了?,告白后伙伴会跟你同居。
另外我第一次知道种田游戏还有bad end,游戏大后期关键点只出现两个选项,选哪个都是BE,还以为错过了什么支线,要重开档。
后来发现还可以不选,设定还真有点出乎意料!
先说缺点:400大洋的游戏没语音,战斗系统无打击感,游戏背景非常深奥高端,但剧情以及人物情感升华部分写得让我有点抠脚,人物建模略敷衍。
优点:立绘不错,迷宫虽复杂,但设计得巧妙,走通有成就感。音乐是非常非常赞,尤其是海底塞壬的歌声,气氛渲染得相当不错。
游戏分割线:
风灵月影有修改器,但加工物品的时候不要启动无视物品制作需求,不然会直接提示做出了誓约之戒(但实际你没有该物品)。