黑神话:悟空仅三天破1900万。好吃吗?

游戏和动画是不可分割的,所以我们现在谈论的ACG文化是漫画、动画和游戏的总称,而二次元的含义是在二次元平面上显示的内容。游戏和动画一样,都是在纸上或科技设备上展示的,我们今天的主题是最近在哔哩哔哩流行的一段视频。

哔哩哔哩自己的话来自漫画网站,从动画到游戏到三维,其不断发展和进步是人们公认的。尽管许多人认为哔哩哔哩目前还比较年轻,但每个人都不能放弃这个平台。就视频和漫画而言,哔哩哔哩仍然是最好的平台。

黑色神话:悟空

虽然我们在哔哩哔哩看到的大多数视频都与动画内容有关,但这并不影响或阻碍哔哩哔哩的发展。它已经从一个动漫平台扩展到了一个全领域的平台,在这个平台上我们可以看到动漫、游戏、美食、科技等各个领域。因此,这个游戏视频出现在哔哩哔哩并不奇怪。它就是国产3A大作《黑神话:悟空》。

我们不得不承认,在国内游戏目前的状态下只有手机游戏和网络游戏有生存空间,但像这样的单机和主机游戏的生存空间非常小,但大家最疑惑的是为什么这个游戏视频可以在以动画为主的平台上获得如此巨大的播放量。

登陆三天点击量近2000万。

目前这款游戏还没有在市场上出现,但人们对它的期望已经远远超过了预期值。我们看过的3A大作无论是剧情还是CG动画都达到了电影级别的效果,而这些东西一般都不是我们自己开发和创作的。既然这样的未来篇章已经开启,自然有很多人支持。如果它成功了,它将打开我们对游戏的理解并打开我们自己的游戏?3A时代?。

在视频中,我们可以知道这个官方账号只发布了一个《黑神话:悟空》游戏的通关视频,因为我们的国产3A游戏前几次都是封面,里面的内容让玩家难以忍受,所以当我们看到这次的通关视频时,大家都勉强相信这款游戏可能可以开辟国产3A之路。

因此,视频发布后仅三天,所有人都争相观看视频。经过传播,它达到了如此巨大的播放量,甚至不需要广告。

CG动画达到了一个新的高度。

一般来说,这些游戏动画与二次元最相关的地方是CG动画,也就是计算机图形学。《黑神话:悟空》的CG是国产游戏中的新高度。刚开始的时候,CG动画基本上是原创动画会采取的方式,因为二次元没有分离,而且因为需要在游戏中穿插剧情,所以CG动画是最好的选择。

无论结果如何,至少《黑神话:悟空》在CG方面已经在这里取得了胜利,这对于动画党来说已经足够了,而对于游戏党来说,每个人都希望看到的是与视频相同的游戏。