梦是不是要天天喂饭才能养孩子?

你不需要每天喂它..

以下是具体策略。..

经过多次实战,魔决,替换加点,最终版本适合我PT孩子。我家孩子的加点方案是3.5抗1.5血。在没有抵抗的情况下,125多级普通DT打这个孩子只有200多血,但是这种加点法注定是低的。遇到同级别的LG,龙腾能达到700~800甚至更多。这个时候高吗?有些人可能会说高菲害怕鬼,但我的孩子不怕攻击宠物。我很少看到差不多级别的攻击宠物能打到我孩子150以上,就算高菲的攻击宠物(比较少见)加上杀打我孩子也就500左右。至于合法宠物,斗鬼比较受欢迎,鬼的合法宠物极其稀少,高菲的20%抗性还是挺实惠的。另外,

除此之外,就是高慧根和高禅定之争。先说两者的作用。

高慧根:魔法消耗降低到1/2。

高冥想:每回合恢复等级为/3的蓝色。

然后介绍一下黄帝待遇和柳花蜜的蓝耗。

治疗:蓝耗=等级/2+50,血增等级乘以4+50,背伤等级+50。

柳甘露:蓝耗恒定在150,小孩拉人1点血。

根据孩子现在的年级理论:

高慧根和刘洋一轮花费75蓝,治疗费用蓝=等级/4+25=121/4+25=55。

高默念:一轮150-121/3 = 110,一轮治疗121/2+50-121。

有人可能会说,高禅定可以在没有蓝的时候防御回蓝。个人认为效果可以算成0,因为一轮回复40分蓝论需要四轮,柳树需要三轮治疗。基本上就是画梅止渴,无济于事。所以建议你用高级惠根。

看了上面的描述,可能有人会指责我玩了这么垃圾的魔术。我可以说,与其选择天价、高神权、高鬼等看似优秀的魔术,不如选择实用的高否定。

关于PT为什么要预防儿童血吸虫病的讨论,对于辅助科的PT儿童只有两个版本,全血和血吸虫控制。跟他们比,这个水平全血是6400血,但我的血防孩子也有31000血,两者比例接近2/1。防御方面,全血子655,血防子10。单从比例上来说没有太大区别。实战中一个同级DT砍血宠最少700+,我家孩子最多200。在全血孩子没有高抗休克和攻击宠物在PK中横行的前提下,血防孩子有更高的生存能力。全血(569)和血防(529)的精神力量相差不大,但是由于PK中使用了法宠,LG和MW的数量要少一些。另外,动物决策的选择,全血孩子倾向于选择高抗休克,这让另一本书很难选择是抗封还是救蓝,而血防孩子除了高再生外,基本上没有选择魔法决策的难度。另外,有血防的孩子比有血的孩子更适合怪物和剧情。

PT儿童PK中的建议,使用右手武器,可以在一定程度上弥补儿童1点血的不足。

以上是我的看法,我是普陀山116垃圾的LG楼。

关于普陀孩子的教育,可以参考我之前关于普陀孩子的帖子。

/topics/1143/200510/15/2310424,1.html?时间=1134102380

首先,最重要的考虑因素:

◆孩子刚出生不要马上点“知识传授”“关注温饱”。

我之前发过一个帖子解释过这个问题:

/topics/1143/200606/13/2416886,1.html

◆这里简单重复一下,知识传授和关注温饱会增加孩子现在的暂时属性。临时属性达到100就什么都喂不了了。第一天,孩子的属性都是0,这里第一天比较特殊,因为喂完之后,不会再出现某个属性为0的情况。绝大多数育儿计划都是建立在第一天属性值为0的基础上的。如果你点了“知识传授”和“注意温饱”,你就加了一个临时属性,结果你就无法按计划进食,甚至完全无法进食。

正确的做法是把计划第一天列出的东西都喂饱,然后再传授知识,注意吃穿。如果你对孩子的出生没有计划,也没有做任何准备,那就立刻把孩子交给长寿村的马寄养,这样孩子的成长就会停止,你可以在网上找一个合适的计划,或者自己制定一个计划,然后按照计划收集物品。

◆如果不小心点了,不用担心。如果点击“知识教学”,不回答问题,强行退出游戏。如果不小心点到了“注意温饱”,孩子就会想要一个烹饪品或者三等药,就是不给。

◆一天做事的正确顺序是:1,按计划喂孩子东西,2,知识教学,3,关注温饱(温饱小于90,所以需要关注,但不能超过90),4,当老师(有时候老师要在喂东西之前做,有时候在之后做,看计划怎么安排,因为一个老师会给喂东西加一点属性点。

第二,一些必须看到的信息

1,网易官网-美好生活资讯:

/活动3/活动05.htm

2.17173独家育儿手册:

/topics/1143/200511/28/2323188,1.html

第三,我们经常会遇到问题

1.什么是固定属性?什么是临时属性?

答:固定属性包括:武学悟性、魔法悟性、心态和体质,临时属性包括:临时武学悟性、临时魔法悟性、临时心态和温饱。吃穿其实有点特殊,和其他三个临时物品不一样。后面我会详细说的。我将用图表来说明这两个属性:

2.一般属性是什么?

答:总属性是一个非常非常重要的概念。总属性是指孩子当前使用的所有物品加在孩子身上的实际属性的总值(不考虑武功,精神法术,体质,全部一起计算)。比如第一天给孩子喂了四个急章加8点心态,两个超级金柳露加9点体质,那么这一天的总属性就是17。如果你喂了1应急章节,第二天又加了1点心态,那你就给1竹马加了1点心态。总属性仅指儿童文章增加的属性值。

有时候你可能不记得前几天喂了什么,那么根据上面的原理,你可以这样计算总属性:

1,当前心态(a)+法术(b)+武功(c)+体质(d)获得的总数(x)(不含临时)

2.用30减去成年后的天数(即当前儿童状态显示的天数[这个天数用n表示],再乘以8。这一步的计算结果用y表示。

3.步骤1的计算结果减去步骤2的计算结果就是当前的合计属性。

用数学公式表示:

①A+B+C+D=X

②(30-N)×8=Y

③X-Y=总属性

这个公式有一个前提,四个固定属性从第二天开始自然增加2点。

3.总属性的最大极限是多少?

答:总属性上限73分。换句话说,喂孩子的时候所有加的属性之和不能超过73分。因为这个限制,我们必须分配我们每天的计划。有些日子,比如最后几天,我们不喂它们,可能是因为总属性已经到了73。

4.临时属性的作用是什么?

答:临时属性其实是网易的一个限制,就是玩家不能在一天内无限喂东西。如果要限制,只能喂到100。暂时达到100的时候,就不能再喂了。我们知道固定属性每天自然会增加2点,只有暂时达到一定等级,第二天固定属性才会增加2点。小孩在成年前总是* * *刷30次固定属性,4个属性每个刷2点。临时属性第二天减半。比如第一天的临时心态是100,第二天就变成50了。不喂心态的物品,不教知识,第三天就变成25,第四天就变成12。

5.如何增加孩子的临时属性?到什么程度?

答:我们在喂养孩子的时候,会加入某些固定属性以及某些临时属性。但是在同一天,我们不会同时喂四个属性的东西,所以会出现一个临时属性高一个临时属性低的情况。这时候就要用“知教”和“注意温饱”了。“知识传授”会增加四个临时属性,“注重温饱”只会增加温饱。这里我就解释一下“温饱”和其他三个临时属性的区别。

每天只需要把临时属性(除了温饱)加到大于固定属性(不等于它),比如心态20,临时心态可以加到21以上(温饱不能这样)。第二天你自然会刷到两点心态。很多人说你要尽量把临时加到100。我认为这是浪费精力。我已经通过了测试。

请注意,不像其他三项,每天的吃穿要增加到90以上。比如今天体质20,吃穿也要增加到90以上,不然第二天就画不出两个固定体质点。

6.每天做事的顺序是怎样的?

回答:一天做事的正确顺序是:1,按计划喂孩子东西,2,知识教学,3,关注温饱(温饱小于90,所以需要关注,但不能超过90),4,当老师(有时候老师要在喂东西之前做,有时候在之后做,看计划怎么安排,因为一个老师会加一点属性点,对。但是老师可以改变顺序,但是知识教学和对温饱的关注一定不能变,一定是在喂完货之后。

7.什么是知识教学?

回答:知识教学一天可以进行八次,每次消耗50点能量,每次会增加一个临时值。当临时值达到100时,该项目的值不会增加。这个增加的值是随机的,而不是固定的。少的时候可能只加几分,多的时候能达到40分。知识教学一般是这样的。一个问题有三个答案,分别对应临时武功,临时法术,临时心态。单击这些选项之一将增加相应的临时属性。

比如别的孩子有了自己喜欢的玩具怎么办?

a、让他给自己(加临时武功)

b、和他交换玩具(加临时法)

c,看别人打球也很开心(增加临时心态)

偶尔有四个答案选项,所以其中一个是增加温饱。

比如什么样的食物对身体好?

一、人参冲鸡汤(加临时法)

b、青菜和豆腐(增加临时心态)

c、鸡肉炖蘑菇(增加温饱)

d、烤牛腿(加临时武功)

具体题目见这里:/topics/1143/200504/28/2268061,1.html。

(如果你的孩子今天温饱没有达到90,那就选择这个时候快速增加温饱的,这样就不用关注温饱了。也许你可以拯救阿津翔宇或过着醉生梦死的生活,因为注意温饱意味着服用三级药物或烹饪产品。)

8.知识教学的顺序是什么?

答:很多人会问这个问题。其实不用太在意。总的原则是先添加重要属性的临时性,最后添加最不重要属性的临时性。比如大唐之子先教临时力,后教临时咒,魔王之子先咒,后用力。如果有添加温饱的回答选项,如果你今天需要关注孩子的温饱,不要放过,不管这个话题什么时候出现。一天教八次就够了。前20天每天喂一些儿童物品,会增加相应的临时属性。即使要把所有临时物品加到100,也只需要教五六遍,而如果只是把临时物品加到固定物品以上(当然除了吃穿),也只需要教一两遍。所以不用担心这个顺序。在接下来的10天里,孩子不会被喂太多。孩子的成长主要靠教导和讲究温饱,也是按照上面的大原则进行的。如果教了八遍都没办法把四个临时项全部填完,也不用着急,让最不重要的不满不要紧。你想想,孩子的四个属性中,有一个最后必然是没用的,这个属性的数量对孩子完全没有影响。比如唐门子弟,他们的魔性悟性,他们的武功悟性,一点用都没有。所以我们先把重点放在添加有用的三项上,然后忽略没用的一项,没用的属性加不加都无所谓。

9.你什么时候成为老师的?

答:一个弟子要和门派里的师傅“谈”,一个师傅也要和师傅“谈”(如图)。

可能有人会问,老师的学校一天要做到什么时候?我们知道,我们吃的东西有一定的范围限制,比如30

10,特技书什么时候用?野兽什么时候战斗?

答:特技书有四种:蚩尤武决,复活之谜,黄帝内经,奇异果。每个孩子只能用一种,而且必须在未成年的时候用。高级杀戮者和高级鬼艺之类的野兽成年后应该打,成年后不打。野兽只能玩两本书。打第三本会随机覆盖前面打的野兽战术,但不会覆盖特技书和大师技能的技能。比如一个玩唐朝蚩尤武功的小孩,会有两个技能,对抗蚩尤和从后方攻击。成年后的你玩的是高等级的斩杀和后方的攻击,后来想想却打了个高级连击。这个时候连击会覆盖斩杀或者来自后方的攻击,但绝不会覆盖对蚩尤的打击和来自后方的攻击。

11.孩子成年了怎么养?

答:孩子长大了,不需要像小时候一样喂超级柳露,蟠桃,诗经,论语,但是每天要注意温饱。孩子成年后会有一个新的数值——“状态”,这个数值决定了孩子的水平。当状态为100时,孩子会比和他在一起的人高五级。比如妻子70,丈夫95。孩子在100的状态下,跟老婆出去是75,跟老公出去是100。一般来说,孩子成年后的状态只有70-80左右。此时需要将日常的衣食喂到91以上,状态值每两天上升5点,等级相应提升5、6级。如果温饱喂到81-90,孩子第二天不会增加状态值或者减少状态值。如果温饱不足80,孩子第二天就会降低状态值,等级也会相应降低。所以成年后,每天都要注意吃穿。这种对温饱的担忧和小时候一样,需要三级医药或者烹饪产品。

附,孩子一个月没喂了,状态和吃穿都是0:

12,论坛上的计划怎么用?

答:★论坛上很多朋友都发表了自己的育儿计划,可以供一些不会做计划的人参考。但是这些计划有好有坏,错误是不可避免的,所以要学会识别和区分错误。很多计划被别人用来养自己的孩子。在抚养孩子的过程中,必然会出现这样或那样的问题。这些问题可能具有普遍性。所以我建议,如果想抄袭别人的方案,一定要仔细看方案后面的帖子和回复。还有别人提出的问题,楼主的详细解答,一些错误的改正,一些注意事项等。这条信息会对你有用。如果你在回复中发现了别人没有提到的东西,你可以提出自己的问题,让别人来回答。17173 BBS帖子24小时后无法修改,所以一些笔误或者错误,后来才发现,无法在原地修改,只能在后面更正。如果你不看这些回复,你就会犯错,后果会很严重。我发了一个帖子。从其他论坛看到一个方案,觉得不错。我转载给大家分享,但有错误。后来有人发现了,我反复提出这个问题,解释解决办法。但是有些朋友只看了第一页,却没有看到回复。有问题的时候他们来找我。我没办法,只能呼吁大家多看看回复。

希望打算养孩子的家长能学会自己制定计划。我觉得育儿体系的巨大乐趣就在于这个育儿过程,这也是为什么网易官方没有把所有的信息都发布出来,而是让大家互相交流,互相学习,掌握这个体系。这个系统已经推出一年了。很多人都养过孩子,经验丰富。各种论坛上也有很多这方面的帖子,我们可以利用。刚开始接触的时候,你可能会很困惑,但是仔细研究之后,你会发现其实也没有什么特别复杂的,就那么几个。如果自己学会规划,可以借鉴别人的规划,根据自己的实际情况来养育孩子。这样养出来的孩子特别有成就感。

★一个孩子成年的资格,只与童年最后一天的武学悟性、魔法悟性、心态、体质四个属性的数值有关。至于你在这31天里为孩子做了什么,吃了什么,对孩子成年不会有任何影响。所以不要迷信别人的计划。当有一天不小心,计划错了,不要着急,重新安排就好,只要最后四个属性能达到预定的目标就行。属性有什么区别并不重要。100的心态和99的心态没有区别,99和95也没有太大区别。因为孩子成年后刷出来的学历是在一定范围内波动的,是高是低全凭运气,没必要为那个错误感到沮丧。

★孩子的作用很大,但不是无敌的。没必要对孩子期望太高。有人说,要养孩子,就要养最好的,不管花多少钱。确实有人花很多人民币去追求那一点点差距。我觉得绝大多数玩家都是普通玩家,只是羡慕那些服务站里的超级玩家,说说而已,他们也没有太多的财力和精力投入这个游戏,也不可能是那种超级玩家。游戏只是我们寻找快乐的地方。既然觉得孩子可爱,很喜欢,就养一个吧。花多少钱取决于自己的财力,没必要怎么样。只有用这样的心态养育孩子,才能从中获得快乐。

◇◇◇四、儿童用品的使用效果◇◇儿童用品

喂物品的时候,什么时候是+5,什么时候是+3,什么时候是+1,什么时候不能喂?这个问题是整个育儿体系的本质!是大家最关心的地方,也是最难搞清楚的地方。下面我就重点说说这个问题。

★这是儿童文章效果的基本公式:

当总属性

当总属性>:20点时,儿童篇效果为(最大属性-总属性十位数+1)。

★例如:1,当前总属性为15。这个时候喂一颗超级金柳露是什么效果?我们用公式算一下。超级金柳露最大的属性是5,总属性的十位数是1,5-1 = 4。已知总属性15,喂超级金柳露效果4。

2.当前总属性为46。这个时候喂一颗超级金柳露是什么效果?我们用公式算一下。超级金柳露最大的属性是5,总属性的十位数是4,5-4+1 = 2。已知总属性46,喂超级金柳露效果2。

★注意:以上只是基本趋势,有时候物品的使用效果并不完全符合这个公式。

比如悟道最大属性只能加4,总属性50不应该吃,但是悟道总属性59还是可以有+1的效果,总属性42可以加到2。但是诗经最大属性只有4,总属性60还能吃。所以你可以根据别人的记录来参考各种物品和玩具的使用效果。以保证不会有太大的误差。

★下面我会以图表的形式提供所有的数据,方便大家参考。这些数据有的是从别人和自己的经验中得来的,有的是通过基本公式计算出来的。我尽力为你收集数据,难免有错误。希望大家批评指正。此表格仅供您参考。这种形式是图片,在论坛上没有清晰完整的展示。它的三分之一没有显示在右边。如果有兴趣,请下载(右击图片→“图片另存为”,如图)然后在电脑上打开。您也可以单击以下链接在新窗口中打开它:

儿童用品效果表(图)

单击下面的链接在新窗口中打开此图片:

/BBS/upload/2006/08/11/1155305510 . jpg

对了,这个表格最右边一行数值,也就是+1效果的最大范围,是孩子使用这个物品的最大限制。超出这个范围,孩子就不能吃这个项目了。例如,该列中郭玉玲的最大值是66,这意味着如果总属性超过66,将不会喂养郭玉玲。

以下是文字格式(看起来肯定很麻烦,可以和图片对比一下):

儿童用品使用效果列表

商品名称的使用范围

(单个属性)总属性范围(总属性=所有当前使用的项目的添加属性的总和)

+5 +4 +3 +2 +1(最大限制)

紧急第0章

千字0

诗经30

论语40

道德经60

金六禄0 <体质< 20否否否0≤合计≤9 10≤合计≤32

超级金柳露0

糖葫芦20

郭玉玲30

蟠桃30 <体质< 80 10≤30 31≤39 40≤46 47≤59 60≤73。

马竹0 <武术< 20无无0≤合计≤ 10 165438 ≤ 0 ≤合计≤31 32≤合计≤49。

沙袋0 <武术< 40 0≤合计≤ 101 ≤合计≤24 25≤合计≤39 40≤合计≤50 51≤合计≤55。

弹弓30

猴子松紧带30

红木匕首40

启蒙象棋手册10

搜姬神10

串行传输20

山海经10

动物图谱30