如何对Blender音箱进行建模?Blender扬声器建模课程

Blender是一款开源的多平台轻量级全能3D动画软件。有了Blender,喜欢3D绘图的朋友也可以做出自己喜欢的3D模型!软件不花钱,但是功能强大,很多小伙伴在blender建模技巧上也让人捉摸不透。因此,我们为您提供几套带精选系统的Blender视频课程。可以先从基础的入门课程开始学习,逐步深入中级开始独立建模制作~

Blender扬声器建模教程:

1.打开Blender软件,直接将准备好的映射文件“拖拽”到软件界面,在右侧面板中调整转换后的数值信息。2.在软件界面中右键单击grid-cube创建它,然后在transformation面板中设置大小的数字信息。3.在线状态下用鼠标选中线,然后执行倒角快捷键:Ctrl+B操作,在面板中设置倒角值,如图。4.在软件界面中右键点击网格环进行创建,然后使用挤压选择,移动效应器进行挤压,调整模型的形状和效果,如图。5.在软件界面右键点击网格平面创建,然后在变换面板设置大小的数值信息,调整后复制。6.在线状态下用鼠标选中线,然后执行倒角快捷键:Ctrl+B操作,在面板中设置倒角值,如图。7.选择制作的模型,切换到顶视图,并使用效应器中的投影切割效果来调整形状。8.选择模型,在要添加的效应器中找到镜像效应器,修改轴向复制的操作。9.选择模型,将弯曲效应器添加到效应器,然后调整角度的数字信息。10.给效应器添加曲面细分,查看模型的效果,设置视图级别/渲染的数值信息,如图。11.在线状态下用鼠标选中该线,然后执行倒角快捷键:Ctrl+B,在面板中设置倒角值,如图。12.在软件界面右键点击网格环创建,在曲面模式下使用插值曲面命令调整模型形状,如图。13.选择模型,使用挤出选择并移动效应器以挤出和调整模型的形状效果。14.给效应器添加曲面细分,查看模型的效果,设置视图级别/渲染的数值信息,如图。以上是关于“如何对Blender音箱建模?《Blender音箱建模教程》全部内容已分享完毕。你跟着文章学了吗?如果你觉得Blender在学习和操作上没有那么熟练,那么我建议你系统的学习,跟着老师的学习方向走,思路清晰,条理清晰,学起来会更轻松!最后,点击链接: