什么是uv贴图?

这里的UV”是指u,v纹理贴图坐标的缩写(类似于空间模型的x,y,z轴)。它定义了图片中每个点的位置信息。

UV是将图像上的每个点精确地对应到模型对象的表面。点与点之间的间隙位置由软件平滑插值。这就是所谓的UV图。

扩展数据:

这种方法用于纸张、通知、书籍封面等。-即表面平坦的物体。平面投影的缺点是,如果表面不平整或者物体边缘弯曲,就会产生如图a所示的不理想的接缝和变形,为了避免这种情况,需要创建带有alpha通道的图像来掩盖相邻的平面投影接缝,这将是非常繁琐的工作,所以不要对厚度大、表面不平整的物体使用平面投影。

对于一个立方体,可以分别在X和Y方向投影,但是要注意边缘和接缝的融合。或者,可以使用无缝连续纹理和立方体投影。大多数软件都有自动缩放图像使其与表面相匹配的功能。显然,如果你的图像与表面形状不同,自动缩放将改变图像的比例以匹配表面。这通常会产生令人不满意的结果,所以在制作地图之前测量你的对象大小。