怪物猎人的崛起,全蛋总结村+对话+战斗
怪物猎人上升所有鸡蛋摘要
乡村分会
1.沿着广场,沿着探险队NPC旁边的大树走。你可以从后面爬上去。上面有个兔子窝,可以摸。外出执行任务时,最多可以累积五个道具。可以摸摸商家橡子之类的道具。树下还有一个小祠堂,放着一卷狗。
2.店里偶尔会有促销活动,一等奖会出现饰品,但是就算抽了背包和盒子也找不到,因为这个饰品是放在自己家里的饰品,可以去找管家放在架子上。
3.把交易潜艇送到随从方港口后再送到集结地。当你跑到教官所在的露天阳台时,你可以看到你刚刚派出的随从路过海边,时而向你招手,时而晕船。
4.在村里点兔子饺子的时候,艾草有时候会不小心把账单夹拿成了放兔子饺子的原木盘(触发条件疑似是连续几次取消订单)。
在给你上兔子饺子的动画里,如果你的杯子里站着一根茶梗,那么你猫饭的所有技能都会在这一次展开。
6.艾草旁边有两只猫在锤饺子。站在旁边看着他们会越锤越快,直到他们累得动不了为止。
7.偶尔会有一只牧夫兔停在村头旁边的墙上。叫你的牧夫兔,对着墙上的牧夫兔飞,你就能得到他们的狗粮。
8.教官会站在下面港口附近的村子屋顶上放风。偶尔他会蹲下来拿出一串兔子饺子去摸鱼,召唤牧夫兔飞到他旁边。他会看到牧夫兔和教练争夺地盘,他会听到飞虫在他身边盘旋时的声音。
9.村子下面的港口有一只芦荟猫,它在打瞌睡,在钓鱼。在以前,方牧夫兔子都会看到他被打(真正的城管);
10.可以从跟随者广场潜艇附近的岸边去训练场。没去过训练场,就不能快速移动。新手没有指导会找很久。
11.训练场会爬上墙,会有一个小平台,平台上有一个有彩虹和壁画的瀑布。虽然模糊,但依稀可以看出白龙是夜行性的。
12.会场上的云水偶尔会拿出一张纸,疯狂地画几笔,然后不满意的群体被扔掉,然后又回到平时的冰山状态。
13.管家背后有一幅画卷,背后藏着一只情报贩子猫。它会根据你的任务进度给你一些村民的信息,有些内容会随着任务进度而遗漏。
智力商人的智力文章
1.艾草其实是小时候被一个猎龙人送到村子里的,它的真实身份是个谜。
2.云水的画很差,他能把一只青蛙画成一个喝醉的老人。
3.商店NPC·杨彦曾经是一个猎人。据说他有一段传奇经历。如果和他谈,他也会提到“失去家乡的痛苦只够下一个人经历”。
火芽其实很喜欢吃辣的。
5.村长非常喜欢牧夫兔,甚至养了三只。
6.冯仁骑的是一只鬼蛙幼崽。
7.雇了随从的刀岭,很喜欢写俳句,写得很好,但是对此很不好意思,从来不给别人看,但是随从看了。
8.饭团商家之所以喜欢糖果和水果蜜,是因为他们猎杀你。
村民对话
1.任务书中的怪物画像都是冯仁(王艳龙:超级凶)画的。
2.教官很擅长模仿怪物,包括尖叫声。因为在牧夫兔窝附近模仿雷娘,他会被牧夫兔打恨。
虽然村里很多人不是猎人,但或多或少都会使用武器。
4.交易员Rodna实际上是在冒充商人。她真正的目的是受祖国派遣,让霍焰村的工匠们去她的祖国传授用风箱炼铁的手艺。虽然她觉得自己保密做得很好,其实霍焰村全村人都看到了,只是觉得曝光她太可怜了,就跟她走了。
5.训练场的河童蛙的装置是用刀模做成的。他是真的觉得河童蛙很吓人,但是村里人觉得河童蛙很可爱,连打架都不忍心。他还认为村民们是在逞强。
6.第一次白龙夜行结束后,那对粮商夫妇会吐槽说,他们为白龙夜行准备了足够的粮食,但转眼间就被霍亚和村长吃完了,如果没有人阻止,他们还会继续无休止地吃下去。
7.给你大象虫的蝗虫前辈会奇怪,为什么大家都能爬墙,能在墙上横着跑却不能自上而下(村民:因为跳的比较快)。
任务场景
1.本作没有染玉,任务中可以直接看到怪物的位置,因为每次任务开始,主角都会一边喊“嚣张”一边放出牧夫兔,怪物信息由牧夫兔提供给猎人(小智:这个我熟悉,每次任务都要飞精灵)。
2.环境生物:石蜥、岩蜥、鳞蜥。如果你合上你的刀,按下A,它会掉下一个火花跑掉。但如果你拔刀追,它会掉三个火花才跑掉。
3.虽然猎人笔记里有教,但是好像很多人都不知道,爬墙的时候,按住R可以爬到耐力再跳下来,而不是爬两步。
4.在空中时,可以按A挂在空中,也可以按X在空中滚动。你只能在空中进行一次这样的操作,每次使用向宠,这样的操作次数都会被刷新。
5.任务完成后,会播放一段猎人的简短动画。根据追随者的不同,有许多不同种类的动画。无法跳过此动画。但如果倒数结束时猎人不在地面(比如4中的猎人悬在空中,或者还没有落地,或者正坐在营地的帐篷里),动画就不会播放,直接进入结算界面(注:如果倒数结束时猎人正带着大飞虫飞行,系统会判定猎人还站在那里玩。
6.在五张地图上,有五种珍惜环境的生物。只有拍照才能解锁绘本。它们是:
(1)废弃神龛,玉面金毛九尾:夜晚会出现在5区山顶一个废弃的紧闭的大门上,会对猎人的一些行动做出回应。
(2)冰封岛海蛞蝓作坊的主人:他会在夜晚出现,站在地图右上角废弃的半军舰上,望着大海。过了一会儿,他会听到一声吼叫。过一会儿,他会看到主人慢慢从右边的山背后探出身子,向左边爬去,他会对一些动作有所反应,比如向他招手,大声叫喊。
(3)沙园,翼龙王:白天出现,位于沙园下层的房间残骸中,会站在一块砖堆上晒太阳,对猎人的动作几乎没有反应。
(4)水中无林,眼镜蛇:中午出现。白天进入任务后需要等待一段时间。它位于水中森林右下角大金字塔的一个房间里。里面有一个类似祭坛的东西,上面有一个裂缝,会从里面钻出来。回应很多动作,它道歉的话甚至会俯身摸你的头。
(5)熔岩洞、狱鸟:黎明出现,夜间探入任务后需要等待一段时间。它位于洞穴的右上角,有一个洞可以爬进去。洞口有幽灵火鸟,可以仔细观察,但是请注意,骑狗不能爬进去。进去后有一些矿,鸟会出现在一块已经被探索过的石头上,伴随着非常独特的声音。
战斗文章
1.怪物的体型有五个等级,会影响怪物的大小。体型越大,怪物血量越厚(其实差别不是很大)。吃饺子的话,前三个年级只画大小。
2.不同星球任务的怪物血量不同(比如现役7星迅猛龙的血量要比6星迅猛龙厚很多),会场和村庄任务的怪物血量不同,参加任务的人数在线时怪物血量也不同(参考下图)。
3.看板娘接的同星任务总血量差不多了,你接一个7星大连继续打三个怪物。这三个怪物的总血量和你打一个7星抱怨虎、龙、金狮的血量差不多(村庄任务中的7星难度任务和拉力赛中的7星血量一致,是个例外)。
4.非目标怪物在游戏开始阶段有80%左右的龙槽,很容易让它们进入飞虫技能护龙状态。每有一个怪物被龙守护,龙槽就会增加50%。
5.除了飞虫,还可以在空中攻击时积累御龙值。当攻击过程中数字周围出现蓝色特效时,表示本次攻击中已经积累了御龙值(如下图所示),而目标怪物的御龙槽可以通过使用碰撞逃离目标怪物或使用线性蜘蛛防御其他怪物来填充100%。
6.守龙的时候可以按X弱攻或者A强攻(我想大家一般都会选择按A)。每个怪物都有两种强攻击方式(有的怪物有三种,比如火龙)。这两种强攻法不是随便放的。当你向前推左操纵杆时,按A会释放近战强攻,当你向其他方向推左操纵杆时,按A会释放远程强攻(金狮远程喷电真的很酷)。
7.天上飞的怪物非常害怕闪光弹,藏在地下的怪物非常害怕音爆。到目前为止,除了古龙和霸主,所有怪物都吃* *陷阱和洞穴陷阱,其中雷郎龙在超电解状态下不吃* *陷阱,在非超电解状态下吃* *陷阱,但是时间短,会帮他蓄一次电。金狮生气胳膊红了以后不吃* *陷阱,正常毛黑了还吃。迅猛龙不生气眼睛不红的时候是不吃洞穴陷阱的。他生气的时候眼睛红了,就会吃洞穴陷阱。
8.会吃陷阱的怪物是可以抓到的,抓玉或者抓子弹需要两个。当怪物的总血量低于20%时,可以将其捕获。有时候随行人员会提醒你可以捕捉。当怪物总血量小于15%时,右上角的怪物图标会显示一个你可以捕捉的蓝色标志,相当于提醒你可以再次捕捉。
9.运气不是增加收购的质量,而是增加收购的数量。比如一个任务的奖励是6个材料,那么带幸运技能会给你6-8个材料,多0-2个材料。能增加获得物品质量的技能,叫吉云。目前只有风模式一致性5和雷模式一致性5会加吉云技能。随机技能也是如此,饺子,运气,饺子。